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1. Para empezar hay que crear un documento nuevo en RGB. Lo primero que necesitamos es una selección circular, por lo tanto, creá un nuevo layer (o capa) en Layer/New/Layer... y presionando ENTER o presionando el ícono de nuevo layer. Con la selección circular y presionando SHIFT creá la selección...

2.Ahora que tenemos lista la selección tenemos que setear correctamente el gradiente. Haciendo doble click en la herramienta Gradiente. Esto debe hacer visible la ventana de opciones de esta herramienta, nos fijamos de cambiar el tipo de degradado de Linear a Radial y hacemos entonces click en el botón Edit...
Aquí se pueden elegir varios estilos de degradados, pero recomiendo elegir uno que incluya 3 colores y modificarlo para que los colores de los costados sean blanco. Luego, el color del ¿Ven esas flechitas con forma de diamante? Hay que correrlas hacia los costados para que queden como en el ejemplo.

3.Ahora todo está configurado correctamente. Presioná OK para salir de esta ventana. Listo, ahora solo queda ir al layer del círculo y arrastrar la herramienta gradiente desde la parte superior izquerda hasta abajo a la derecha. Es posible que tome un tiempo hasta que encuentres la forma adecuada de aplicar el gradiente, no olvidar que con Ctrl+Z se deshace el último cambio. También es factible que tengan que arrastrar la herramienta un poco más llá del contorno de la selección, pero eso se ve con la práctica.

4.Todavía un poco más. Si se quiere darle un efecto un poco más 3D, recomiendo que le apliquen una sombra a la esfera. Si no estás familiarizado con ellas, recomiendo que veas el Tutorial sobre Sombras, que explica como aplicarlas...

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Anillo en 3D

anillo01.gif (1813 bytes) Abre tu imagen con un fondo similar al que tendra tu pagina.
Dibuja una seleccisn circular con la herramienta MARCO (Eliptico)
(pulsa la tecla mayzsculas -Shift- para que sea perfectamente redondo).
Rellena la seleccisn con el color que quieras, contrae la seleccisn (9) y pulsa en aceptar. Pulsa la tecla Supr para vaciar el centro.
anillo02.gif (913 bytes) Selecciona el anillo con la varita magica (en realidad es preferible seleccionar las areas que no ocupan el anillo y luego invertir la seleccisn). Vete a la paleta de canales y crea un nuevo canal. Rellenalo de blanco.
anillo03.gif (3329 bytes) Sobre la seleccisn, aplica el filtro de desenfoque gaussiano: Filtro/ Desenfocar/ Desenfoque Gaussiano. El radio elegido dara mas o menos profundidad al anillo. Yo utilici un valor de 3.
Selecciona el canal RGB y vuelve a la capa donde dibujaste el anillo.
anillo04.gif (4162 bytes)

Aplica unos efectos de iluminacisn: Filtro / Interpretar / Efectos de iluminacisn... Yo utilice estos valores:
Tipo de luz: Direccional Intensidad: 35
Lustre: 0 Material: 91 Exposicisn: 0 Ambiente: 8
Canal de textura: Alfa1 Resaltar blanco: Si Altura:13

anillo05.gif (2669 bytes) Para eliminar el exceso de ruido carga la seleccisn: Seleccisn / Cargar Seleccisn... en canal selecciona el Alfa1.
Contrae la seleccisn en 2 pixel, inviertela y dale a la tecla Supr.

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